Cổ phiếu tập đoàn Sony Group đã phá mức cao kỷ lục trong 2 ngày liên tiếp 11 và 12 tháng 12, đánh dấu một cột mốc lịch sử đối với tập đoàn này, kể từ thời kỳ bùng nổ công nghệ năm 2000. Với sự chuyển mình mạnh mẽ từ một công ty điện tử truyền thống sang tập đoàn giải trí tổng hợp, Sony đã khẳng định vị thế là một trong những cái tên hàng đầu trong ngành công nghiệp giải trí, bao gồm 4 lĩnh vực chính: “trò chơi, âm nhạc, phim ảnh và anime“.
MỤC LỤC
Tái cấu trúc thành công: Từ điện tử sang giải trí
Hơn một thập kỷ qua, Sony đã chuyển mình từ một công ty tập trung vào sản phẩm điện tử tiêu dùng sang một tập đoàn giải trí. Vào năm tài chính 2000, mảng kinh doanh điện tử chiếm hơn 40% lợi nhuận hoạt động của công ty. Tuy nhiên, đến năm tài chính 2025, Sony dự kiến đạt lợi nhuận kinh doanh hợp nhất 1.310 tỷ yên, gấp gần 6 lần so với thời điểm năm 2000. Điều này thể hiện sự thành công của chiến lược chuyển dịch tập trung vào các mảng giải trí có tiềm năng tăng trưởng cao như trò chơi điện tử, âm nhạc và phim ảnh.
Sony không chỉ đơn thuần là tham gia vào các lĩnh vực giải trí mà họ còn đầu tư mạnh mẽ vào các nội dung cốt lõi, tạo nên một hệ sinh thái giải trí hoàn chỉnh. Mảng trò chơi điện tử của Sony đã tăng trưởng gấp 7 lần so với 10 năm trước, âm nhạc tăng 5 lần và phim ảnh tăng 2 lần, đóng góp khoảng 60% tổng lợi nhuận của tập đoàn. Sự đầu tư này không chỉ đến từ việc phát triển nội bộ mà còn thông qua các thương vụ M&A chiến lược, giúp Sony sở hữu một lượng lớn bản quyền trí tuệ (IP), từ đó củng cố vị thế của mình trong ngành giải trí toàn cầu.
Tại thời điểm kết thúc quý 2 năm tài chính 2024, Sony đã điều chỉnh tăng dự báo lợi nhuận cho cả năm, với mức tổng doanh thu lên đến 12,7 nghìn tỷ yên và lợi nhuận kinh doanh là 1.310 tỷ yên. Trong đó, 4 lĩnh vực chính là trò chơi, âm nhạc và phim ảnh và giải trí vẫn chiếm tỷ trọng cao.
1. Dịch vụ Trò chơi & Mạng (G&NS)
- Doanh thu: 4.490 tỷ yên (+170 tỷ yên so với dự báo tháng 8), chiếm 32% tổng doanh thu.
- Lợi nhuận kinh doanh: 355 tỷ yên.
- Nguyên nhân: Nhu cầu ổn định từ thị trường trò chơi và sự thành công của các dịch vụ liên quan đến PlayStation.
2. Âm nhạc
- Doanh thu: 1.740 tỷ yên (không thay đổi so với dự báo tháng 8).
- Lợi nhuận kinh doanh: 330 tỷ yên.
- Điểm nhấn: Tăng trưởng doanh thu từ dịch vụ phát nhạc trực tuyến và tài sản trí tuệ (IP) âm nhạc.
3. Phim ảnh
- Doanh thu: 1.510 tỷ yên (giảm 10 tỷ yên so với dự báo tháng 8).
- Lợi nhuận kinh doanh: 115 tỷ yên.
- Nguyên nhân: Một số phim bị hoãn ra mắt và cạnh tranh khốc liệt trong ngành.
4. Công nghệ & Dịch vụ Giải trí (ET&S)
- Doanh thu: 2.420 tỷ yên, chiếm 18% tổng doanh thu.
- Lợi nhuận kinh doanh: 190 tỷ yên
- Nguyên nhân: Nhu cầu ổn định đối với các sản phẩm như TV và thiết bị âm thanh.
Chiến Lược M&A và Sở hữu trí tuệ (IP)
Một trong những yếu tố chính giúp Sony duy trì đà tăng trưởng mạnh mẽ chính là chiến lược M&A (Mergers and Acquisitions – Sáp nhập và Mua lại) thông minh, tập trung vào việc mở rộng kho tài sản trí tuệ (IP). Dự tính đến cuối năm tài chính 2024, số lượng bài hát được quản lý trong mảng âm nhạc của Sony đã đạt 6,24 triệu, tăng 70% so với 10 năm trước và vượt qua Universal Music Group với 4,50 triệu bài hát vào cuối năm 2023. Điều này chứng tỏ Sony đang xây dựng một thư viện nội dung phong phú và đa dạng, đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của thị trường giải trí toàn cầu.
Trong lĩnh vực hoạt hình – anime, Sony đã mua lại Crunchyroll vào năm 2021, với mục đích mở rộng danh mục phim trực tuyến và tăng cường vị thế trong ngành. Với việc bổ sung thêm các nội dung nổi tiếng như “Kimetsu no Yaiba” (鬼滅の刃), Sony không chỉ thu hút lượng lớn người hâm mộ mà còn tạo ra những tác phẩm hit liên tục, góp phần tăng cường doanh thu và uy tín thương hiệu.
Để duy trì đà tăng trưởng và củng cố vị thế trong ngành giải trí, Sony đặt mục tiêu đầu tư 1.800 tỷ yên trong ba năm tới vào các thương vụ M&A và mua lại cổ phiếu. Gần đây, có tin đồn về khả năng mua lại KADOKAWA, một tập đoàn truyền thông lớn của Nhật Bản. Nếu thành công, việc này sẽ giúp Sony kiểm soát toàn bộ chuỗi giá trị từ sản xuất nguyên tác đến phân phối nội dung, tạo ra sự đồng bộ và tăng cường khả năng cạnh tranh trên thị trường quốc tế.
Các chuyên gia từ công ty chứng khoán Cosmo Securities nhận định rằng việc kết hợp Crunchyroll với các nội dung của KADOKAWA sẽ tạo ra cộng hưởng (synergies) mạnh mẽ, giúp Sony mở rộng danh mục nội dung và tiếp cận lượng lớn khán giả hơn. Điều này không chỉ tăng cường doanh thu mà còn củng cố vị thế của Sony trong ngành giải trí toàn cầu.
Tiềm năng tăng trưởng của Sony trong tương lai
Các chuyên gia tài chính từ Mizuho Securities dự đoán rằng lợi nhuận từ các mảng trò chơi, âm nhạc và phim ảnh của Sony sẽ tăng lần lượt hơn 40%, 20% và 50% vào năm tài chính 2027, tức là 3 năm sau. Điều này cho thấy tiềm năng tăng trưởng mạnh mẽ của các mảng kinh doanh chính. Điều đặc biệt, Sony là công ty duy nhất sở hữu cả bốn mảng giải trí chính (phim ảnh, âm nhạc, trò chơi điện tử và anime) cùng với chuỗi giá trị hoàn chỉnh từ sản xuất đến phân phối, tạo nên lợi thế cạnh tranh độc đáo.
Ngoài ra, công nghệ cảm biến hình ảnh và phần mềm độc quyền của Sony cũng đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên sự khác biệt so với các đối thủ như Apple hay Netflix. Những công nghệ này không chỉ cải thiện chất lượng sản phẩm mà còn hỗ trợ quá trình sáng tạo nội dung, từ đó nâng cao trải nghiệm người dùng và gia tăng giá trị thương hiệu.
Mặc dù Sony đã đạt được nhiều thành tựu đáng kể, nhưng hành trình trở thành tập đoàn giải trí hàng đầu thế giới vẫn còn nhiều thách thức. Tỷ suất lợi nhuận kinh doanh dự kiến của các mảng trò chơi, âm nhạc và phim ảnh vào năm 2025 là 10,3%, thấp hơn so với các đối thủ như Netflix với 27% và Disney với 17%. Điều này cho thấy Sony cần tiếp tục cải thiện hiệu quả kinh doanh và tối ưu hóa chi phí để nâng cao tỷ suất lợi nhuận.
Hơn nữa, tỷ lệ P/E (Price to Earnings Ratio – Tỷ lệ Giá cổ phiếu trên Lợi nhuận) dự đoán của Sony chỉ khoảng 20 lần, thấp hơn nhiều so với Netflix (46 lần) và Nintendo (35 lần). Điều này có thể khiến cổ phiếu Sony ít hấp dẫn hơn đối với một số nhà đầu tư, mặc dù giá trị vốn hóa thị trường của Sony đã tăng mạnh lên top 3 Nhật Bản nhưng vẫn còn thấp hơn đáng kể so với các đối thủ như Netflix (khoảng 59 nghìn tỷ yên) và Disney (khoảng 31 nghìn tỷ yên).
Cổ phiếu Sony Group đang phá đỉnh sau 25 năm
Trong phiên giao dịch ngày 12 tháng 12, giá cổ phiếu Sony tăng mạnh gần 3% so với ngày hôm trước, đóng cửa ở mức 3.462 yên, vượt qua kỷ lục 3.390 yên được thiết lập vào tháng 3 năm 2000. Hiện nay, vốn hóa thị trường của Sony đã vượt mức 20 nghìn tỷ yên, đứng thứ ba trong thị trường Nhật Bản, chỉ sau hãng xe ô tô lớn nhất Thế giới là Toyota và tập đoàn tài chính Mitsubishi UFJ Financial Group.
Xem thêm: BXH 10 công ty có giá trị vốn hoá thị trường lớn nhất Nhật Bản
Trước đó trong tháng 11/2024, cổ phiếu Sony đã ghi nhận mức tăng 12%, vượt xa so với sự biến động của các ông lớn trong ngành giải trí như Netflix tăng 3% và Walt Disney giảm 2%. Sự quan tâm của các nhà đầu tư lớn như BlackRock (quỹ quản lý tài sản hàng đầu thế giới) và Quỹ Lương hưu Chính phủ Na Uy đã gia tăng tỷ lệ nắm giữ cổ phiếu Sony, phản ánh niềm tin mạnh mẽ vào tiềm năng phát triển dài hạn của tập đoàn này.
Năm 2003, Sony từng trải qua “Sony Shock” khi cổ phiếu giảm mạnh do suy thoái kinh doanh, dẫn đến mức giá cổ phiếu thấp nhất sau thời kỳ bong bóng kinh tế Nhật Bản. Tuy nhiên, từ năm 2004 trở đi, Sony đã kiên trì thay đổi cấu trúc kinh doanh và cải thiện chất lượng tài chính, từ đó dần dần khôi phục niềm tin từ các nhà đầu tư. Hơn 20 năm sau, với sự chuyển mình mạnh mẽ sang ngành giải trí và các chiến lược đầu tư thông minh, Sony đang dần trở lại vị thế là một trong những công ty có ảnh hưởng lớn trên thị trường tài chính và ngành công nghiệp giải trí toàn cầu.
Với dự đoán EPS (Earnings Per Share – Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu) đạt 229 yên vào năm tài chính 2027, tăng từ 160 yên của năm hiện tại theo dự báo của Mizuho Securities, Sony đang hướng tới một tương lai tươi sáng. Nếu tính toán dựa trên tỷ lệ P/E hiện tại khoảng 20 lần, giá cổ phiếu của Sony Group có thể tăng thêm khoảng 40%, vượt qua mức hiện tại lên trên khoảng 4.700 yên. Nhiều chuyên gia như 池田研亮 từ Asset Management One cho rằng mức giá cổ phiếu cao gần đây chỉ là một bước đệm trên hành trình phát triển dài hạn của Sony.
Kết luận
Sự chuyển mình từ một công ty điện tử truyền thống sang một tập đoàn giải trí tổng hợp không chỉ giúp Sony phục hồi vị thế trên thị trường tài chính mà còn tạo nên một hình mẫu cho các doanh nghiệp khác học hỏi. Với chiến lược đầu tư thông minh, quản lý tài sản trí tuệ hiệu quả và sự tập trung vào các mảng kinh doanh có tiềm năng cao, Sony đang chứng minh rằng mình không chỉ tồn tại mà còn phát triển mạnh mẽ trong bối cảnh cạnh tranh ngày càng khốc liệt của ngành công nghiệp giải trí toàn cầu.
Đây là một câu chuyện thành công đầy cảm hứng, không chỉ dành cho các nhà đầu tư mà còn cho tất cả những ai quan tâm đến sự đổi mới và phát triển bền vững trong kinh doanh. Trong bài viết này, chúng tôi có đề cập đến giá cổ phiếu và dự báo kinh doanh của tập đoàn Sony, nhưng đây không phải là lời mời kêu gọi đầu tư. Trước khi đầu tư, bạn hãy cân nhắc thật kỹ và đầu tư có trách nhiệm với túi tiền của mình! 株投資は自己責任で!
Data: Sony Group, Nikkei News